No pp6, o design dos jogos é baseado em princípios da ciência cognitiva que aprimoram a experiência do jogador. O sistema de recompensa variável ativa a liberação de dopamina, promovendo uma participação contínua. A psicologia do 'quase acerto' é utilizada para aumentar o desejo de jogar novamente, enquanto a ciência do cérebro por trás da imersão multissensorial cria uma sensação de realidade e presença. Elementos sociais ativam as necessidades de pertencimento e reconhecimento, enquanto a interface é otimizada para proporcionar a melhor experiência cognitiva possível.

O design social do pp6 é cuidadosamente elaborado para maximizar a interação e o sentimento de comunidade entre os jogadores. A presença social é criada através de interações em tempo real e funcionalidades de espectadores, simulando uma atmosfera de multidão. O comportamento dos outros jogadores serve como prova social, influenciando decisões e aumentando a confiança. Os sistemas de ranking e VIP exploram a psicologia da comparação social, promovendo o desejo de alcançar status. As celebrações compartilhadas e rituais reforçam o sentimento de pertencimento ao grupo, enquanto o ritmo das interações sociais é ajustado para garantir que não interrompam o fluxo do jogo, mas sim o complementem.



